Mundarija:
- 1 -qadam: mos yozuvlar rasmlaringizni tayyorlang
- 2 -qadam: Yangi SelfCAD loyihasini yarating
- 3 -qadam: O'zingizning rasmlaringizni loyihaga yuklang
- 4 -qadam: Har bir tasvirning to'g'ri o'lchamini va joylashishini o'rnating
- 5 -qadam: Birinchi qavat devorlarini chizish uchun Bepul qo'l asbobidan foydalaning
- 6 -qadam: Devorlarning balandligini o'zgartirish uchun Move -dan foydalaning
- 7 -qadam: Shiftni chizish
- 8 -qadam: Baca chizish
- 9 -qadam: Balkonni chizish
- 10 -qadam: Ikkinchi qavat devorlarini chizish
- 11 -qadam: Ikkinchi qavatda turli xil balandliklar qiling
- 12 -qadam: Keyingi ikkita shiftni chizish
- 13 -qadam: Eaves modelini yarating
- 14 -qadam: Baca uchun teshikni kesib oling
- 15 -qadam: Parapetlarni chizish
- 16 -qadam: bacani to'ldiring
- 17 -qadam: panjara chizish
- 18 -qadam: Kamin modelini yaratish
- 19 -qadam: Ikkinchi bacani torting
- 20 -qadam: Kirish ustidagi tomni modellashtirish
- 21 -qadam: Tomni chizish
- 22 -qadam: Windows va eshiklar uchun teshiklarni kesib oling
- 23 -qadam: Ko'pburchaklarni to'ldiring
- 24 -qadam: zinapoyani chizish
- 25 -qadam: Shiftni zinapoyaga moslang
- 26 -qadam: O'z qo'l panjarasini yarating
- 27 -qadam: Eshiklarni chizish
- 28 -qadam: Windows -ni yarating
- 29 -qadam: Qavat qo'shing
- 30 -qadam: Rang qo'shing

2023 Muallif: Alyssa Boolman | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2023-11-26 21:27



SelfCAD -ning birinchi ko'rsatma dasturiga xush kelibsiz. Ushbu qo'llanmada biz 3DC modellashning onlayn dasturi - SelfCAD yordamida 3D uyni bosqichma -bosqich modellashtiramiz.
Kursdan rohatlaning!
1 -qadam: mos yozuvlar rasmlaringizni tayyorlang




Uyni modellashtirish uchun bizga mos yozuvlar kerak bo'ladi. Siz har qanday loyihadan foydalanishingiz yoki o'zingizning binoingizni chizishingiz mumkin. Men o'z rasmlarimni ishlatardim, lekin bu modelni qabrlarga, poydevorsiz va issiqlik izolatsiyasiz qilishga qaror qildim.
Ushbu kurs maqsadlari uchun siz bir xil rasmlardan foydalanishingiz mumkin.
2 -qadam: Yangi SelfCAD loyihasini yarating

SelfCAD muharririni ishga tushiring va yangi 3D loyihasini yarating. SelfCAD ning 1 birligi 1 millimetrga teng, lekin biz binomizni santimetrda chizamiz. Bu shuni anglatadiki, model har bir o'lchamda 10 barobar kichikroq bo'ladi.
Endi siz tarmoq sozlamalarini ko'rishingiz kerak. Men ish joyim o'lchamini 1500 ga o'rnatdim, chunki mening loyiham uchun 15 metr etarli bo'lishi kerak. Segment o'lchami - bu tarmoq chiziqlari orasidagi masofani anglatadi va sizning binoning markaziy chiziqlariga bog'liq. Men bu erga 30 qiymatini kiritdim.
Yaratish tugmasini bosing.
3 -qadam: O'zingizning rasmlaringizni loyihaga yuklang

"Ko'rish" ni, so'ng "Yo'naltiruvchi rasm" ni bosing va sahnaga rasmlaringizni qo'shing.
4 -qadam: Har bir tasvirning to'g'ri o'lchamini va joylashishini o'rnating




Har bir tasvir ostidagi ko'z bilan tugmani bosish orqali rasmlaringizni ko'rinmas holga keltiring.
Endi ikkita xarakterli o'lchovni toping. Bu, masalan, xona yoki butun binoning kattaligi bo'lishi mumkin. Sahnaga kub qo'shing va uning kengligi va chuqurligini shu ikki o'lchov kabi o'rnating.
Tanlangan o'lchamlar kub o'lchamiga mos kelishi uchun mos yozuvlar tasvirining o'lchami va o'rnini o'zgartiring. Buni aniq bajarish uchun siz orfografik proektsiya rejimida bo'lishingiz kerak.
Keyin siz kubni o'chirib tashlashingiz va tasvirni markaziy chiziqlar chizig'iga o'tkazishingiz mumkin. Qolgan rasmlar sizda mavjud bo'lgan rasmga mos kelishi mumkin.
5 -qadam: Birinchi qavat devorlarini chizish uchun Bepul qo'l asbobidan foydalaning




Endi biz devorlarni chizishimiz mumkin. Bo'sh qo'lni ishlating (Chizma → Erkin qo'l yoki F+H).
Brush vositasidan foydalaning (Chizma → Bo'sh qo'l → Brush yoki F+B). Uning radiusini o'rnating (u kenglik deb ataladi, lekin aslida u radiusdir) va chiziq chetining uslubi kvadratga o'rnatilganligiga ishonch hosil qiling. Samolyot sozlamalarida siz ofsetni ko'rishingiz mumkin. Bu devorlarni chizadigan balandlik. Endi biz uning qiymatini 0 qoldirishimiz mumkin. Keling, Balandlik sozlamalariga o'tamiz. Uning maksimal qiymati 100 ga teng, lekin devorlar balandroq bo'lishi kerak. Hozircha, qulaylik uchun bu erga 100 ni qo'ying. Oxirgi va eng muhimi - nozik sozlamalar. Har doim minimal qadam o'lchami o'rnatilganligiga ishonch hosil qiling. Uning qiymati odatda 1 (1 santimetr) ga teng bo'lishi kerak. Bu erda ikkinchi narsa - yopish varianti. Endi biz tanlangan vertikal tepaliklarni yopishimiz kerak.
Yadro markazlari kesishgan ikkita nuqtani bosish orqali devorlarni chizish.
Qolgan devorlar uchun to'rtburchaklar asbobini tanlang (Chizma → Erkin qo'l → To'rtburchak yoki F+R). Tarmoq tepaliklariga yopishtirishni o'chiring. O'chirish variantiga e'tibor bering. Ba'zi joylarda yoki xato qilsangiz foydali bo'lishi mumkin. Men 3 va 4 -rasmlarda o'chirishdan foydalandim.
6 -qadam: Devorlarning balandligini o'zgartirish uchun Move -dan foydalaning



Bizning devorlarimiz 270 santimetr balandlikda bo'lishi kerak. Devorlar faol bo'lsa, ko'pburchak tanlash rejimini tanlang. Keyin yuqori poligonni tanlang. Ko'pburchak tanlash rejimi va yuz tanlash rejimi o'rtasidagi farqga e'tibor bering. Ko'pburchak odatda kichikroq yuzlardan iborat.
Ko'chirish vositasini (M) tanlang va 270 qiymatini Y o'lchamiga kiriting va tanlangan ko'pburchakni yuqoriga ko'taring.
7 -qadam: Shiftni chizish



Shiftni chizish uchun cho'tka va to'rtburchakdan yana foydalaning. Ofset qiymatini 270 ga va balandlikni 35 ga o'rnating.
Yaxshi aniqlik uchun siz avvalgi ob'ektni ko'rsatishingiz yoki yashirishingiz mumkin. Zinapoya uchun teshikni kesish uchun O'chirish -dan foydalaning.
8 -qadam: Baca chizish

Frontal bacani alohida chizib oling. Shaklini chizish va ichidagi teshikni kesish uchun to'rtburchakdan foydalaning
9 -qadam: Balkonni chizish



Birinchidan, balkon ostiga 10 santimetr balandlikdagi devor bo'laklarini torting. Siz chizgan devorlar va bo'laklarni tanlang va ularni bitta ob'ektga aylantirish uchun Stitch & Scoop → Union (B+U) dan foydalaning.
Keyin, Free Hands ofset 280 va balandligi 25 ga teng bo'lgan balkon chizig'ini chizib oling.
10 -qadam: Ikkinchi qavat devorlarini chizish


Ikkinchi qavat devorlarini oldingidek chizib oling. Bu safar ofset 305 santimetrga o'rnatildi (birinchi qavat + ship).
11 -qadam: Ikkinchi qavatda turli xil balandliklar qiling




Bizning binoning ikkinchi qavatining ikki balandligi bor. Yuqori qismi 270 sm, pastki qismi esa 220 sm. To'rtburchak chizib, uning o'rnini 525 ga qo'ying (270 + 35 + 220.
Devorlarni va kubikni tanlang, so'ng Stitch & Scoop → Difference (B+D) dan foydalaning. Devorlardan olib tashlash uchun ro'yxatdan kubikni tanlang.
12 -qadam: Keyingi ikkita shiftni chizish


Keyingi ikkita shiftni chizish uchun to'rtburchakdan foydalaning. Old qismni chizishda ofsetni 575 ga, ikkinchisiga 525 ga, balandlikni 25 ga o'rnating.
13 -qadam: Eaves modelini yarating


Ko'pburchaklarni shiftlar atrofida har tomondan 40 santimetrga siljiting. Natija rasmdagi kabi bo'lishi kerak.
14 -qadam: Baca uchun teshikni kesib oling



Kornişni yaratgandan so'ng, biz bacaning bo'sh joyini kesib tashlashimiz kerak. Shiftdan olib tashlashimiz mumkin bo'lgan to'rtburchakni chizamiz. Bu to'rtburchak, birinchi rasmda bo'lgani kabi, devor devorining qalinligi bo'yicha chuqurroq bo'lishi kerak (nima uchun 16 -qadamga qarang). Keyin kubikni shiftdan olib tashlash uchun Stitch & Scoop → Difference -dan foydalaning.
15 -qadam: Parapetlarni chizish



Uyingizda parapetlarni chizish. Baca uchun bo'sh joy qoldiring.
Ofsetlar: yuqori qismi uchun 600 (270+35+270+25), pastki qismi uchun 550 (270+35+220+25).
16 -qadam: bacani to'ldiring

Baca yuqori qismini yarating. Yana to'rtburchak chizib, ichidagi teshikni o'chiring. Bu safar biz to'rtta devorni teshik atrofida aylantirmoqchimiz.
17 -qadam: panjara chizish

Ofset 305 ga o'rnatilgan bo'lsa, balkonga panjara torting.
18 -qadam: Kamin modelini yaratish



Endi biz bacaning ichidagi kaminni modellashtirishimiz mumkin. Ofset 50 va balandligi 60. bo'lgan to'rtburchakni chizish. Shundan so'ng, bacaning ichidagi teshikdek katta bo'lgan ikkinchi to'rtburchaklar chiziladi (2 -rasm), ofset 0, balandligi 50. Bu safar baca va kuboidni bitta narsaga aylantirish uchun Ittifoqdan foydalaning.
19 -qadam: Ikkinchi bacani torting


Teshiklari bo'lgan ikkinchi bacani chizamiz.
20 -qadam: Kirish ustidagi tomni modellashtirish



Voqea joyiga kub qo'shing va uning kengligini o'rnating: 211, balandligi: 100, chuqurligi: 332. Kubni binoingizga kiraverishda olib boring (1 -rasm). Uning yuqori yuzini tanlang va shkalasini (1, 0, 1) ga o'zgartiring, so'ngra uni devorga yaqinlashtiring.
Kubning pastki yuzini tanlang va Ekstruziya vositasidan foydalaning (O'zgartirish → Ekstruziya yoki M+E) va uning miqdorini -15 ga o'rnating (3 -rasm). Keyin 4 -sonli Inset (Modify → Inset yoki M+I) asbobidan foydalaning va 4 -rasm bilan yana ekstrusirovka qiling -15 (5 -rasm). Oxirgi rasm natijani ko'rsatadi.
21 -qadam: Tomni chizish



Free Hand -dan foydalaning va Line asbobini tanlang (F+L). Samolyot sozlamalarida Chap/O'ng tekislikni tanlang. Shiftni ko'rinadigan qilib qo'ying va ustiga uchburchak chizib qo'ying. Line -dan foydalanganda, har doim shaklni yopishni unutmang.
Uyning pastki qismiga o'xshash uchburchakni chizish. Ularni o'lchab, kerak bo'lganda harakatlaning.
22 -qadam: Windows va eshiklar uchun teshiklarni kesib oling




Birinchi qavatdagi deraza va eshiklarning shakllarini chizish. Ofsetni o'rnatishni unutmang: yuqori old oynalar uchun 15, boshqa derazalar uchun 100 va eshiklar uchun 0. Derazalarning yuqori yuzlarini 250 balandlikda (Y o'lchami) va eshiklarning yuqori yuzlarini 200 balandlikda harakatlantiring. Devorlarning teshiklarini kesish uchun Stitch va Scoop asbobidan foydalaning.
Ikkinchi qavatda ham xuddi shunday qiling. Ofset: balkon eshigi uchun 315, yuqori qismidagi derazalar uchun 405, pastki qismida 385 va eshiklar uchun 305. Yuqori yuzlar: yuqori qismdagi derazalar uchun 555, pastki qismdagi derazalar uchun 505, eshiklar uchun 495. Stitch va Scoop -dan yana foydalaning.
23 -qadam: Ko'pburchaklarni to'ldiring



Shakllarini yaxshiroq ko'rish uchun ob'ektlarim rangini qora rangga o'zgartirdim. Endi men 1 -qavatda nimadir noto'g'ri ketayotganini ko'raman - men hozirgina kesib tashlagan teshiklar atrofida yuzlar yo'q!
Birinchidan, ob'ektning panjarasini soddalashtirish uchun Ruxsat berish vositasidan foydalaning (O'zgartirish → Ruxsat yoki M+L) va uni 0 ga sozlang. Agar u ikkita derazadagidek keraksiz yuzlarni yaratgan bo'lsa, ularni o'chirib tashlang. Keyin biz ikkita mos keladigan qirralarni tanlab, ularni to'ldirish ko'pburchaklar vositasi (Asboblar → To'ldirish ko'pburchaklari yoki C+F) yordamida bog'lab, devorlarimizni to'g'rilay olamiz.
24 -qadam: zinapoyani chizish



B-B qismini yoqing va uni Orqa ko'rinishga o'tkazing.
Narvonlarni chizish uchun Free Hand → Line (F+L) dan foydalaning. Avval samolyot sozlamalarida Old/Orqa tekislikni tekshiring. Keyin, zinapoyadan narvon, zinapoyangizni torting. Mening loyihamda har bir zinapoyaning balandligi 19 sm va chuqurligi 27 sm. Ob'ekt yaratish uchun satr oxirini uning boshi bilan bog'lashni unutmang. Shundan so'ng, zinapoyangiz ostiga devor torting. 1 qavatdagi devorlarni yoqing va Wireframe rejimini o'rnating va devor qayerda tugashi kerakligini bilib oling.
Zinapoyalarni 120 sm, devorini esa 12 sm qilib yasang. Ularni kerakli joyga ko'chiring.
25 -qadam: Shiftni zinapoyaga moslang



Biz allaqachon shiftdagi teshikni yaratganmiz, lekin endi biz uni zinapoyaga joylashtiramiz. Ko'pburchak tanlash rejimi va ko'chirish vositasidan foydalaning.
26 -qadam: O'z qo'l panjarasini yarating


O'z qo'lingiz bilan panjara yasang. Rasmlarda siz mening tutqich haqidagi fikrimni ko'rishingiz mumkin. Siz shunga o'xshash rasm chizishingiz yoki o'zingiz yaratishingiz mumkin. U bilan o'ynang!
27 -qadam: Eshiklarni chizish



To'rtburchaklar vositasini tanlang. Eshiklar qanchalik kengligini ko'rish uchun birinchi qavat va Wireframe rejimini yoqing. Biz eshiklar uchun teshiklarni 1 -qavatda 200 sm balandlikda, 2 -qavatida 190 teshiklarni kesib tashladik
Birinchidan, ramka chizish. Uni aylantiring va devordagi teshikka o'ting.
Keyin eshikni torting. Yana, uni aylantiring va xohlagan joyingizga o'ting. Agar siz eshikni ochiq qoldirishni istasangiz, aylantirish -ni tanlang va Kengaytirilgan sozlamalarni yoqing. Keyin asl nusxani qaerga qo'yish kerakligini tanlang. 4 -rasmda, eshikning ochilishi va yopilishiga imkon beradigan, kelib chiqishning chap pozitsiyasi tanlangan.
28 -qadam: Windows -ni yarating




Endi derazalarni modellashtirish vaqti keldi. Old devorni va ichki ko'pburchakni tanlang. Bu yuzning Z holatini o'qish uchun "Move" dan foydalaning. Mening modelimda bu 311.
Bizning oyna ramkamiz ikkita uchdan iborat bo'ladi. Ularning qismi 2 -rasmda ko'rsatilgan. Tashqi ramka (chuqurligi 8 sm va kengligi 8 sm), ichki ramka (chuqurligi 3 sm va kengligi 8 sm) va shisha (chuqurligi 2 sm) bo'ladi.
Endi Old ko'rinishga o'ting, To'rtburchakni tanlang va Old/Orqa tekislikni tanlang. Ofsetni 331 (311 + 38 - 10 - 8) va Balandligi 8 ga o'rnating. 3 -rasmdagi kabi tashqi ramkalarni chizish.
Ichki ramkalar bilan ham xuddi shunday qiling. Ofset: 227 (311 + 38 - 10 - 8 - 4), Balandligi: 8. 4 -rasmdagi kabi ichki ramkalarni chizish.
Endi biz ramkalarni stakan bilan to'ldiramiz. Keyingi to'rtburchaklar chizish. Ofset: 230 (311 + 38 - 10 - 8 - 4 + 3), Balandligi: 2.
Barcha oynalar bilan ham xuddi shunday qiling.
Siz shisha buyumlarni tanlashingiz va ularning shaffofligini 6 -rasmdagi kabi 40 yoki undan kam qilib o'zgartirishingiz mumkin.
29 -qadam: Qavat qo'shing




Tartibga solish → Hammasini tanlash (Ctrl + A) ni tanlang va butun tanlovni 20 balandlikda (Y o'lchami) siljiting.
Butun bino ostidagi 20 santimetr balandlikdagi polni chizish.
30 -qadam: Rang qo'shing

Siz ob'ektlarni (yoki yuzlarni alohida) tanlashingiz va ularga rang berishingiz mumkin.
Sizning uyingiz tayyor. Siz hali ham ko'plab ma'lumotlarni qo'shishingiz mumkin, masalan, oluklar, eshik tutqichlari, deraza pardalari va boshqalar.
Omad!
Tavsiya:
Qurilish bloklarini qanday ishlatish kerak: 7 qadam

Strukturaviy bloklarni qurilish uchun qanday ishlatish kerak: To'g'ri! Siz Strukturaviy bloklarni qurish uchun ishlatishingiz mumkin, aslida u nusxa ko'chiradi, lekin kim kuzatib boradi? Strukturaviy blok - bu ajoyib vosita, chunki u World Edit -ga juda o'xshaydi. narsalarni nusxa ko'chirishi mumkin. (va, ehtimol, ko'proq narsani bajaring
Apokalipsis- Qurilish !: 8 qadam

Apocalypse- Build!: Bir hafta ichida men birinchi xabarimni 25 marta ko'rdim va yangilanishlar bo'yicha 18 ta ko'rdim, mana mana! (Agar sizga ko'proq ma'lumot kerak bo'lsa, mening birinchi xabarimga o'ting) Agar savolingiz bo'lsa, menga xabar bering, men imkon qadar tezroq sizga javob beraman.)
Bolalar uchun mo'ljallangan qurilish to'plami, qo'shimchalar: 3 qadam

Bolalar uchun o'lchamli qurilish to'plami, qo'shimchalar: Bir necha yil oldin men "PVX quvurli bolalar uchun o'lchamli qurilish to'plami" ni, bolalar uchun juda ham o'yinchoq va o'yin-kulgi-aqlli telefonlar va ijtimoiy tarmoqlardan kun bo'yi foydalanishdan ko'ra yaxshiroq ko'rsatma bergandim. . (Mening 3 yoshli nabiram oddiy ishni qila oladi
Hardwood Yoyo (1 soatlik qurilish): 9 qadam (rasmlar bilan)

Hardwood Yoyo (1 soatlik qurilish): Agar biror narsa qilish uchun vaqt cheklangan bo'lsa, bu mukammal loyihadir. Bu kimgadir ajoyib sovg'a bo'lishi mumkin va uni bir soat ichida tayyorlash mumkin. Bu, shuningdek, qoldiq materiallardan foydalanish uchun ajoyib loyihadir
Muammolarni bartaraf qilish; nosozliklarni TUZATISH! Bosmalar qurilish plastinkasiga yopishmaydi!: 5 qadam

Muammolarni bartaraf qilish; nosozliklarni TUZATISH! Bosmalar qurilish plastinkasiga yopishmaydi !: Pastdan yuqoriga stererolitografik 3D-printerda eng ko'p uchraydigan nosozlik yopishish muammosi bo'ladi, ya'ni siz 3D plastinkadan so'ng faqat mo'ljallangan plastinkada qo'llab-quvvatlash va sal konstruktsiyalarni olasiz. ob'ekt Bunday holda siz