Mundarija:
- Ta'minotlar
- 1 -qadam: Krakenni oling
- 2 -qadam: chizish
- 3 -qadam: tikanlarni birlashtirish (hayvonlarni tanlang)
- 4 -qadam: tikanlarni ulash
- 5 -qadam: batafsil
- 6 -qadam: Yakuniy imtihon (imtihon qismini chiqarib tashlash)

2023 Muallif: Alyssa Boolman | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2023-08-29 04:29


"Karton" haykalni yaratish uchun juda ko'p materiallar kerak. Yelim, lenta, zımpara qog'ozi? Menda qolgan karton bor.
Ushbu loyihada men kartondan yasalgan ahtapotning haykalchasini, yoki hayolliroq qilib aytganda, Krakenni yaratdim.
Siz aniq hayvonni yaratish bo'yicha aniq ko'rsatmalarga amal qilishingiz yoki o'zingiz xohlagan hayvonni yaratish uchun ba'zi qadamlarni o'zgartirishingiz mumkin.
Ushbu loyihada men qiyin qismlarni tushunishni osonlashtirish uchun fotosuratlarga havola qilaman. Surat raqami, masalan, 3 -rasm, kitobni chapdan o'ngga, so'ng yuqoridan pastgacha o'qish deb tushuniladi.
Ta'minotlar
- Qalam yoki qalam
- Utility pichog'i (yaxshisi, qaychi oxirgi chora sifatida ishlatilishi mumkin)
- Mato kesish (yoki stolingizni o'ldirmaydigan biror narsa)
- Hukmdor
- Karton
- Qog'oz
1 -qadam: Krakenni oling


Siz yaratmoqchi bo'lgan hayvonning rasmlarini toping, masalan, ahtapot.
Karton bo'lagini ifodalash uchun bitta chiziqdan foydalanib, sizning shaxsiy karton bo'laklarini hayvoningizga qanday qilib yaratishni xohlayotganingiz haqida oddiy eskizlar tuzing. Oldin, yon va yuqori va hayvonning alohida qismlari uchun muhim bo'lishi mumkin bo'lgan boshqa tomonlarni o'z ichiga olgan bir nechta ko'rinishlarni chizganingizga ishonch hosil qiling.
2 -qadam: chizish



Hayvoningizning "umurtqa pog'onalarini" rejalashtiring. Men ahtapot uchun bir -biridan 45 gradus burchak ostida to'rt xil tikan yasadim. Ko'pgina umurtqali hayvonlarda siz istaganingizcha 2 barobar ko'p bo'ladi, lekin men tizimli barqarorlik uchun bir nechta umurtqa pog'onasini yaratishni taklif qilaman.
Avval bittasini chizib oling, so'ngra boshqalarni kuzatish uchun yangi yaratilgan umurtqa pog'onasidan foydalaning.
Tikanlarni kesib tashlash: Boshqalarni aniqlash uchun ulardan birini ishlatishdan oldin, uni xizmat pichog'ingiz bilan kesib olishingiz kerak bo'ladi. O'tkir pichoq bilan ehtiyotkorlik bilan va asta -sekin kesib oling, pichog'ingiz kuzatib boradigan yo'l yaratish uchun kartonni engil kesib oling yoki oching. To'g'ri kesilgan bo'lishi uchun pichog'ingiz bilan ko'p o'tishlar qiling. Esingizda bo'lsin, karton tez yoki tasodifiy kesishni yoqtirmaydi; bu sekin va silliq jarayon.
Agar umurtqa pog'onasi boshqalardan kattaligiga ko'ra farq qilsa, uning qismlarini kuzatib, qolganini chizib oling.
Bu ahtapotda umurtqalardan birining katta, yumaloq boshi yo'q. Men oyoq -qo'llarini kuzatdim, so'ng boshini taxminan tortdim, umurtqa pog'onasiga kerak bo'lgandan ko'proq kesib oldim. (4 -rasm)
3 -qadam: tikanlarni birlashtirish (hayvonlarni tanlang)



Hukmdor yordamida, tikanlar bir -biriga yaqinlashishini xohlagan sohada jonzotingizning tepasidan pastigacha o'lchab ko'ring. Agar umurtqa pog'onangiz bir -biriga yaqinlashmasa (ko'pchilik), bu bosqichni o'tkazib yuboring. Bu ahtapotda o'lchov sakkiz dyuym edi. (1 -rasm)
Boshqa tikanlar bir xil balandlikda ekanligiga ishonch hosil qiling va ortiqcha qismini kesib tashlang. Bu erda men boshimning yumaloq shaklini yaratish uchun ahtapotim uchun "maxsus umurtqa pog'onasini" ishlatganman. (2 -rasm)
Har bir bo'lakning qarama -qarshi tomonidagi karton qalinligidan umurtqa pog'onasining yarmini va biroz ingichka bo'laklarni yarating. (3 -rasmga qarang)
Ikkala bo'lak bir -biriga mahkam o'rnashganiga ishonch hosil qiling va yiqilmang. Yuqorida ko'rib turganingizdek, mening oyoqlarim bir xil darajada emas, shuning uchun men jonzotni tekislash uchun oz miqdordagi sochimni oldirdim. Ko'pgina hayvonlar/siz tasavvur qilgan narsalar shu erda to'xtaydi, chunki ular faqat ikkita tikanni birlashtiradi. Agar sizda ko'proq bo'lsa, davom eting. (4 va 5 -rasmlar)
Bu tikanlarni bir -biridan ajratib oling va qarama -qarshi tomondan ikkita teshik yarating, ular hozirgi teshiklar uzunligining yarmi (mening ahtapotimda 2 dyuym). (6 -rasm)
Oldingi tirqishlar bilan bir tomondan yana bir bo'lak yarating va uni yarmigacha kengaytiring. (7 -rasm)
Boshqa umurtqa pog'onasi balandligining 3/4 qismini (boshqa tikanlarniki bilan bir xil bo'lishi kerak) va karton qalinligidan ikki baravar kattaroq bo'lak hosil qiling. Bu yoriqni bir umurtqa pog'onasining tepasida va ikkinchisining pastki qismida qiling.
Hamma tikanlarni bir -biriga bog'lab qo'ying, birinchi ikkisidan boshlab, oxirgisigacha. (8 -rasm, faqat uchta tikan birga ko'rsatilgan)
4 -qadam: tikanlarni ulash




Men ahtapot uchun tikanlarni bir -biriga 45 gradus burchak ostida tutish uchun kartondan yasalgan kichik bo'laklarni yaratdim. Men 3x3 dyuymli 4 ta kvadrat yasadim, ularni 45 graduslik tirqish bilan o'rab oldim va ularni kesish uchun kerakli joyni belgilab qo'ydim. (1, 2, 3 va 4 -rasmlar)
Men ularni echib tashladim va izlarimni kesib oldim, keyin tikanlarimga tikdim. (5 va 6 -rasmlar)
Men buni ikki marta qildim, sakkizta ulagich qildim va qaerga ketayotganini eslab qolishim uchun ularni belgilashga/tartibga solishga ishonch hosil qildim. Bu juda muhim, chunki har bir bog'lovchi hayvonning bir qismi uchun maxsus kesilgan. (7 -rasm)
Keyin men sakkizoyoqning boshini shakllantirmoqchi edim, uni tashkil etuvchi uchta tikanni bir joyga to'pladim. Men buni bitta ulagich bilan qildim, lekin kirish va tushish biroz qiyinligini ko'rdim. Men ham ko'proq kesish uchun hayvonimni ajratishim kerak edi (boshning orqa qismidagi qismlarga qarang?), Bu biroz zerikarli edi, lekin keyinroq kerak bo'ladi. O'z yo'lingizni sinab ko'ring, yoki bunga rioya qiling. (Rasmlar 8, 9 va 10)
Umuman olganda, men umurtqa pog'onalarini bir xilda ushlab turish uchun to'qqizta bo'linma/ulagich yasadim, lekin siz hayvoningizni yanada aniqroq yoki kuchliroq qilish uchun xohlaganingizcha ko'pini yasashingiz mumkin. Men hayvonni bir joyga to'pladim, shunda hamma narsa ishlaydimi yoki yo'qmi, lekin keyingi bosqichda uni yana ajratish kerak bo'ladi. (Rasmlar 11, 12 va 13)
5 -qadam: batafsil



Birinchidan, men umurtqa pog'onasiga o'ralgan, yarmi kesilgan doiralar yordamida ahtapotim uchun ko'zlar yaratdim. Agar siz oxirgi qadamda hammasini bir joyga to'plamagan bo'lsangiz, bu qismni hayvoningiz bilan alohida bajarishingiz mumkin. Hayvoningizning ko'zlarini aniqlash uchun yarmini kesib o'tadigan doiralarni xohlaganingizcha 2-ni yarating. (1 -rasm)
Keyin, buning uchun siz hayvonni ajratib qo'yishingiz kerak, kartonning qalinligini umurtqa pog'onasining tentacle qismining yarmigacha kesib oling. bu kabi tafsilotlarni qo'shish sizning hayvoningizning ikki o'lchovli tekislikdan qochishiga katta hissa qo'shadi. Bularning ko'pini xohlaganingizcha kesib oling, shunchaki aqldan ozmang, chunki siz har bir bo'lakka kartondan yasalgan bo'laklarni yasashingiz va kesishingiz kerak bo'ladi. (2 -rasm)
Tentakning ikkala chetini yoriqqa (qaerda va qaysi biri ekanligini bilganingizga ishonch hosil qiling) va uning eng uzoqdagi nuqtasini (agar oxirgi qismini o'ng tomonda qilgan bo'lsangiz, chodirning o'rtasini deyarli) kartonga belgilang.. O'rta belgisidan yon tomonga radial chiziq qo'yib, siz belgilagan ikkita nuqtadan foydalanib, tentacle diametrli aylana chizib oling. (3 va 4 -rasmlar)
Buni kesib oling, siz chizgan radiusda yoriq yasang va uning chodirdagi teshikka to'g'ri kelishiga ishonch hosil qiling. Buni boshqa barcha yoriqlar uchun takrorlang. (5 va 6 -rasmlar)
6 -qadam: Yakuniy imtihon (imtihon qismini chiqarib tashlash)



Qayta yig'ing, uning yaxshi ko'rinishiga ishonch hosil qiling va namoyish qiling! (Rasmlar 7 va 8)
Tavsiya:
Old Beat Up gitara badiiy devor qismiga - hajviy nashri: 6 qadam

Old Beat Up Guitar Up to Artistic Wall Piece - Comic Edition: Assalomu alaykum, mening ba'zi loyihalarim bilan shug'ullanish va nihoyat ularning barchasini yuklash vaqti keldi, deb qaror qildim. Rojdestvo bayrami yaqinida, ba'zida uy sovg'alari va ularni qayta ishlatish yoki qaytarish. Qadimgi buyumlarni maqsadli qilish qimmatbaho gifdan ko'ra qadrliroq bo'lishi mumkin
Lightboard kofe stol va badiiy displey: 12 qadam (rasmlar bilan)

Lightboard qahva stoli va badiiy displey: Bu loyihada juda ko'p " Qanot berish " jalb qilingan. Bu qanday sodir bo'lganidan juda xursandman, lekin bir nechta narsalar yon tomonga burildi, buni siz ko'rasiz. Men sizga buni qanday qilganimni aytib beraman, keyin buni mendan yaxshiroq va osonroq qilishni aytaman
SEVGI - Bo'yoqsizlar uchun badiiy spreyli rasm: 6 qadam

MUHABBAT - Rassom bo'lmaganlar uchun badiiy spreyli rasm: Salom, do'stlar! Bu mening Robert Indiana MUHABBATINI shaxsiy sharhlashim. Https://en.wikipedia.org/wiki/Love_ (haykal) rasmni yaratish, chunki u ulardan foydalanishga turli xil yondashuvlarni ko'rsatadi
Zentangle badiiy dizaynini qanday chizish mumkin: 17 qadam

Qanday qilib eng zo'r kompleksli Zentangle badiiy dizaynini chizish mumkin: Salom, men bu darslikda Zentangle -ning chiroyli dizaynini qanday qilishni ko'rsataman :) Watch & O'rganing. Ko'proq bunday darsliklar uchun bu erga tashrif buyuring: http://bit.ly/1Mj0rk9 & OBUNA bo'lishni unutmang. Hurmat bilan, SarabjeetWorld Saby
Gigant fireflyni 3D bosib chiqarish: Oson qurish faqat 6 qadam: 7 qadam

Gigant Firefly -ni 3D bosib chiqarish: Oson qurish faqat 6 qadam: Olovli chivinlar har doim yozgi kechalarning diqqatga sazovor joyidir. Endi biz qish oylariga kirganimizda, kunlar qorong'i tusha boshladi. Bu qorong'ilikni bartaraf etish uchun men yil bo'yi o't o'chiruvchilaridan zavqlanishlari uchun loyiha tuzishni tanladim. Sizning o'rtacha yugurishingiz