Mundarija:
- Ta'minotlar
- 1 -qadam: Talabalar tomonidan yaratilgan videoni tomosha qiling va oshpazlik retsepti uchun dastur yozing
- 2 -qadam: Talabalar Scratch 3.0 bloklari yordamida pishirish retseptlarini tuzadilar va disk raskadrovka qiladilar
- 3 -qadam: Pishirish retseptini hal qilish uchun dinamik Duo dasturlash juftligi
- 4 -qadam: Kengaytma: Talabalarga o'z cookie -fayllarini yaratishni taklif qiling
- 5 -qadam: Kengaytma: Jamoalarga ta'sir ko'rsatuvchi bilan suhbat va kodlash loyihasi

2023 Muallif: Alyssa Boolman | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2023-08-29 04:29

Bu mashg'ulotda talabalar oila a'zolari yoki vasiylari bilan sevimli taom tayyorlash retseptini o'rganadilar va aniqlaydilar. O'quvchilar maktabga sevimli retseptlarini olib kelishadi va Scratch 3.0 kodli bosma bloklari yordamida hal qilinadigan dastur yozadilar.
Ta'minotlar
Tartibga solinadigan va chop etiladigan 3.0 blok - Skratch kodlash bloklari - Lian O'Keynga alohida rahmat @iComputeUK
Retsept indeks kartalari yoki 4x6 yoki 5x7 kartali qog'oz
Magnit bosma varaqlarni - har qanday ofis jihozlari do'konida yoki Internetda sotib olish mumkin.
Laminatsiyalangan 3.0 skretch kodlash bloklari, orqa tomonida velkro nuqta/chiziqlar
Qalamlarni yoki markerlarni quruq tozalash
Metall pishiriq varaqlari - siz hatto ularni mahalliy dollar do'konida 1 dollarga sotib olishingiz mumkin:-)
O'z -o'zidan yopishgan velkro nuqta yoki chiziqlar
Bolalar uchun apron (ixtiyoriy)
Scratch Jr. kartalari (ixtiyoriy) kengaytma faoliyati sifatida
1 -qadam: Talabalar tomonidan yaratilgan videoni tomosha qiling va oshpazlik retsepti uchun dastur yozing


Katta guruh sifatida "Kod nima?" Qizlar skautlari askarlari 8863 -dan oshpazlik retsepti algoritmni yaratish bo'yicha ketma -ket qadamlar ketma -ketligi haqida ma'lumot va ma'lumot olish uchun pishirish videosi sifatida. Talabalar o'zlarining algoritmlarini retsept kartasiga yoki 4x6 yoki 5x7 kartali qog'ozga aks ettirish uchun ketma -ket bosqichda o'z pishirish retseptini ko'rsatish uchun dastur yozadilar.
2 -qadam: Talabalar Scratch 3.0 bloklari yordamida pishirish retseptlarini tuzadilar va disk raskadrovka qiladilar

Keyinchalik, talabalar gorizontal yuzada metall cookie varaqlari bo'lgan Scratch 3.0 magnit kodli bloklari yoki vertikal devorli velcro yuzasida velcro lamelli laminatlangan Scratch 3.0 kodlash bloklaridan foydalanadilar va o'zlarining yozma dasturlash retsept kartalaridan o'zlarining noyob pishirish retseptlarini yaratadilar.
Keyin talabalar o'zlarining kodlarini tasdiqlash uchun tugallangan kodli retseptini suratga olishadi va do'stlari bilan o'zlarining asl retseptlarini og'zaki ravishda kodlash bosqichlarini tekshirishadi va disk raskadrovka qilishadi.
ASOSIY KODLASH ShARTLARI
Buyruq: kompyuter uchun ko'rsatma
Algoritm: vazifani bajarish uchun bajarilishi mumkin bo'lgan buyruqlar ro'yxati
Dastur: kompyuter uchun yozilgan algoritm
Xato: dasturning ishlashini to'xtatadigan xato
Nosozliklarni tuzatish: dasturdagi xatolarni topish va tuzatish
3 -qadam: Pishirish retseptini hal qilish uchun dinamik Duo dasturlash juftligi
Keyinchalik, talabalar asl retsept kartalarini almashadilar, so'ngra bir -birining pishirish retseptini hal qilish uchun dinamik duet dasturlash juftligida ishlaydilar.
Ingredientlar yoki qadamlarni ramziy ko'rsatmalarga (buyruqlar) aylantiring va siz Scratch 3.0 kodlash bloklarida quruq o'chirish belgilaridan foydalanishingiz mumkin. Ingredientlar yoki qadamlarni bir qator buyruqlar sifatida yozing (dastur). Buyruqlarni dasturning ketma -ket bosqichlari sifatida buyurtma qilish. Muvaffaqiyatsiz bo'lgan buyruqlarni aniqlang va dasturni o'zgartiring (disk raskadrovka). Ingredientni yoki qadamni oldindan aytib bering, talabalar jamoadoshlarini retseptning boshidan retseptning oxirgi tarkibigacha olib boring. Bosh oshpaz yoki nazoratchi algoritmlarni retsept dasturini (Sous Chef yoki Walking Machine) bajaradigan jamoadoshlariga dastur sifatida etkazadi.
ASOSIY KODLASH ShARTLARI
Buyruq: kompyuter uchun ko'rsatma
Algoritm: vazifani bajarish uchun bajarilishi mumkin bo'lgan buyruqlar ro'yxati
Dastur: kompyuter uchun yozilgan algoritm
Xato: dasturning ishlashini to'xtatadigan xato
Nosozliklarni tuzatish: dasturdagi xatolarni topish va tuzatish
4 -qadam: Kengaytma: Talabalarga o'z cookie -fayllarini yaratishni taklif qiling

Qiziqarli kengaytma sifatida, talabalarga Cookie Caster, TinkerCad va 3D Print yordamida Instructables qo'llanmasidan foydalanib, cookie -kesuvchilarni loyihalashtirish, kodlash yoki yaratishni taklif qiling yoki 3Doodler Pens -dan foydalaning.
5 -qadam: Kengaytma: Jamoalarga ta'sir ko'rsatuvchi bilan suhbat va kodlash loyihasi


Zamonaviy dunyoda bizning ta'limimizga jamoatchilik ta'sir ko'rsatmoqda. Bu bizning oilaviy hikoyalarimiz orqali, yoki biz birgalikda iste'mol qiladigan taomlar va taomlar orqali, boshqalar bilan kundalik suhbatlashish yoki biz sayohat qiladigan joylar orqali bo'lishi mumkin.
1. Talabalarga intervyu uchun savollar berishiga vaqt ajrating va talabalarga o'zlarining yaqin dunyosida katta yaxshiliklarga hissa qo'shgan mahalliy hamjamiyat bilan suhbatlashishga ruxsat bering. O'quvchilarga nima sababdan o'z tarixining qiziqarli hikoyasini aytib berish uchun, bolalik chog'larida Jamoatchilik ta’sir etuvchisi qaysi taomlarni, joylarni yoki odamlarni ko'proq eslab qolishi haqida savol berishlarini so'rang.
2. Talabalar jamoalari ushbu Jamoatchilik ta'sirchisiga berilgan savollar bilan video intervyu o'tkazsin. Talabalarni oxirgi video segmentlarini 2 daqiqagacha yoki undan kamroq vaqt ichida video tahrir qilishga undang. Keyin talabalar yakuniy videoklipni QR kodiga joylashtirishi mumkin, uni o'zlari tayyorlagan raqamli retsept kartasiga joylashtirish mumkin.
3. Retsept kartasida oddiy taom retsepti, sayohat xaritasi yoki jamoaning ta'sirchan xotirasini eng yaxshi ifodalovchi shaxs tasviri ko'rsatmalari ham bor. Bonus - agar mavjud bo'lsa, haqiqiy retseptidan foydalaning va talabalar bilan bu sirli retseptni baham ko'rishga tayyor.
4. Endi talabalar jamoalar ta'sirida Cookie Caster https://www.cookiecaster.com yoki TinkerCad -da noyob cookie -fayllarni yoki oziq -ovqat mahsulotlarini kesuvchi loyihani loyihalashtirish va yaratish bo'yicha ish olib borishi kerak. Faylni 3D printerga jo'natishdan oldin, talabalar Cookie Caster yoki TinkerCad cookie kesgichining dizaynini ko'rib chiqing.
5. Tayyorlangan retseptlar kartasida "Hamjamiyat ta'sirchisi" kim bo'lishi kerak, ular nima uchun va qanday qilib mahalliy hamjamiyatda yaxshilik dunyosiga qanday hissa qo'shganliklari haqida qisqacha ma'lumot. 3D -cookie -kesgichni kartochkadagi bosilgan retsept kartasiga ulang va uni jamoatchilik ta'sirchisiga minnatdorchilik sovg'asi sifatida taqdim eting.
Tavsiya:
Kodlash bilan kasr harakati: 6 qadam (rasmlar bilan)

Kodlash bilan kasr harakati: CREATOR (lar): Diane Brancazio va Anya Timchenko, MIT Edgerton CenterDarsga umumiy nuqtai nazar Bir parchani 3 -chi, 10 -chi, 17 -chi qismlarga qanday bo'lishim mumkin? Choraklar va 12 -lar qanday taqqoslanadi? Kasrlarni va ularning ortidagi matematikani o'rganing! Kod bloklaridan foydalaning, Autodesk
Gandalfning xodimlari sehrli nur bilan: 4 qadam (rasmlar bilan)

Gandalfning xodimlari "Sehrli yorug'lik!": Bir necha yil oldin, "Uzuklar hukmdori" filmini tomosha qilayotganda, men Gandalf Greyning yog'och tayog'ini, tepasida o'rnatilgan lampochka bilan qurmoqchi ekanligimni angladim. Bu sodir bo'lmadi. Buning o'rniga men Gandalfning xodimlarini oq qilib qo'ydim
DIY sinov naychasi ushlagichi (iksir retseptlari bilan): 9 qadam (rasmlar bilan)

DIY sinov naychalari ushlagichi (iksir retseptlari bilan): DISCLAIMERBu loyiha oddiy ziravorlar tokchasi va probirka ushlagichidan iborat. Bu Wiccan hamjamiyati o'zlarining ruhiy tomonlarini kundalik buyumlar va bezaklarga qanday qo'sha olishidan juda ilhomlangan. Men hech kimni hurmat qilmoqchi emasman
Qo'rqinchli ilonni kodlash: 6 qadam (rasmlar bilan)

Dahshatli ilonni kodlang: CREATOR (S): Diane Brancazio va Anya Timchenko, MIT Edgerton CenterCreate and 3D Print Articulated SnakesDarsga umumiy nuqtai va har qanday uzunlikdagi bo'g'inli ilonni 3D chop eting! "Belgilangan" degani, siz butun asarni birdaniga chop etishingizni va qachon
Yashil no'xat/Matar Kheer - Oson desert retseptlari: 12 qadam (rasmlar bilan)

Yashil no'xat/Matar Kheer | Oson desert retseptlari: Yashil no'xat/Matar Kheer Matar ki kheer - yashil no'xatdan tayyorlangan noyob hind desertidir. Matar ki kheer no'xat pyuresi sut va shakar bilan pishirish yo'li bilan tayyorlanadi.Matar Ki Kheer retsepti Tayyorlanish vaqti: 15-20 min Pishirish vaqti: 15 min Xizmat: 4 ta asosiy ingredientlar: g